package com.sss.hloster0305;

import java.util.Scanner;

public class TestPlayers {

	public static void main(String[] args) {
		test01();
	}

	private static void test01() {
		System.out.println("请输入需要创建的球员对象数量是。。。。");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int num = sc.nextInt();
		// 定义一个p变量用于接收调用create()方法的结果；
		Players p;
		// 设定一个死循环，多次调用Players中的creater()方法
		while (true) {
			// 由于create方法是Static 所以直接用类名，方法即可调用
			p = Players.Create(num);
			// 对P变量接收到的结果进行判断
			if (p != null) {
				// 如果不空，打印语句后再次执行循环
				System.out.println("创建了一个对象。。");
			} else {
				// 如果为空，打印语句后跳出循环
				System.out.println("您已经创建了是" + num + "个球员对象，不可以再继续创建");
				break;
			}
		}
	}

}
